خانه > اخبار > ۷ روند اصلی در گردهمایی نمایشگاه دیجیتال CES

۷ روند اصلی در گردهمایی نمایشگاه دیجیتال CES

تجهیزات امنیتی هم از اینترنت اشیا استفاده می‌برند. شرکت ویوینت در نمایشگاه امسال تجهیزاتی را برای خانه‌های هوشمند به نمایش در آورده بود که قابلیت تشخیص ورود غیر مجاز به خانه را به کاربر می‌داد و همچنین کاربر از راه دور می‌توانست ورود و خروج را کنترل کرده و اقدام به قفل کردن و باز کردن درب‌ها کند و آگاهی پیدا کند که چه کسی در حال درب زنگ زدن منزل است. همچنین تعیین هوشمند سناریوهای قبل از ورود افراد به منزل نیز که به‌صورت خودکار توسط سیستم هوشمند خانه انجام می‌شود نمونه دیگری از این فناوری است. یا شرکت Ihome که رویکرد متفاوتی را نسبت به محصولات مورد استفاده در خانه‌های هوشمند اتخاذ کرده است. البته باید توجه داشت که نمایشگاه CES بیش از آنکه بخواهد خیلی وارد زوایای فناورانه موضوعات شود باید مخاطب و مصرف‌کننده عام را هم قانع و راضی کند. به همین دلیل شاید در نمایشگاه سال آینده در این حوزه شاهد محصولات قوی تری باشیم.

نسل جدید پردازنده‌ها

سه شرکت اینتل، کوالکام و انویدیا در این بخش در نمایشگاه حضور چشمگیری داشتند و رقابت اصلی میان اینتل و کوالکام بود. کوالکام پردازنده پیشرو و پرچمدارش را معرفی کرد: اسنپ دراگون ۸۳۵ که شرکت‌های سازنده دیگر با افتخار اعلام می‌کردند که از این پردازنده برای دستگاه‌ها و سیستم‌های خودشان در سال آینده میلادی استفاده خواهند کرد.  اینتل هم برگ‌های برنده زیادی را رو کرده بود ولی جالب‌ترین آنها پردازنده‌هایی بود که برای سیستم مرکزی پردازنده خانه‌های هوشمند به جهت کنترل و پردازش کلیه عملیات آن مورد استفاده قرار می‌گرفت. همچنین با داغ شدن بحث‌ها درخصوص خودروهای خودران اینتل تمرکز ویژه‌ای را روی پردازنده‌های این خودروها معطوف کرده بود. در این میان به نظر می‌رسد که انویدیا در حال تمرکز بیشتر بر فعالیت‌های خودش روی پردازنده‌های خودران‌ها است.

واقعیت مجازی و واقعیت افزوده شده

و آخرین روند ویژه نمایشگاه امسال به نظر من عینک‌ها و تجهیزات واقعیت مجازی و واقعیت افزوده شده هستند. شرکت‌های متعددی تجهیزات خوبی را معرفی کردند و واقعا این فناوری برتر می‌رود تا در سال ۲۰۱۷ و ۲۰۱۸ جای پای قدرتمندی را در بازار از آن خود کند. این اتفاق با ظهور نسل جدید عینک‌های واقعیت افزوده شده که یک شرکت آمریکایی قصد دارد آن را در سال ۲۰۱۷ عرضه کند وارد فاز جدیدی می‌شود. سایرین تمرکز ویژه‌ای روی بازی‌های رایانه‌ای با تجهیزات واقعیت مجازی کرده بودند و احتمالا در نمایشگاه سالانه بازی‌های رایانه‌ای شاهد ورود تجهیزات بهتر از این دست باشید.

گزارش از ایمان رضوی

فناوری واقعیت مجازی
[show-logos orderby='none' category='brand' activeurl='new' style='hgrayscale' interface='hcarousel' tooltip='true' description='false' limit='0' img='100']