شرکت فنافزار در نقش ناشر در این نمایشگاه حضور داشت و با ارائه بازیهای ایرانی به ناشران خارجی، تلاش کرد بازیهای ایرانی را بیش از پیش جهانی کند. همچنین بازیهای برتر رویداد بازیسازی Level Up نیز که چند روز پیش مشخص شدند، از سوی شرکت فنافزار در گیمزکام به نمایش گذاشته شدند. شرکت آنو بهعنوان یکی از شرکتهای بزرگ بازیسازی کشور که در بخش هنری تواناییهای بسیاری دارد نیز در این نمایشگاه حضور داشت تا توانمندیهای ایران را در حوزه هنر دیجیتال به نمایش بگذارد. هدف این شرکت عقد قرارداد برای پروژههای برونسپاری در حوزه هنر دیجیتال بوده است. بخشی از غرفه ایران به جلسات اختصاص داده شد تا تمام ایرانیانی که به طور مستقل در نمایشگاه حضور داشتند بتوانند از این فضا برای برگزاری جلسات خود استفاده کنند.
از مهمترین برنامههای بنیاد ملی بازیهای رایانهای در این نمایشگاه، معرفی رویداد (Tehran Game Convention (TGC بود که براساس آن نخستین نمایشگاه بینالمللی تجاری صنعت بازی در کشورمان فعال شده و حضور شرکتهای بینالمللی و تاثیرگذار در این رویداد اهمیت ویژهای دارد. درنهایت نیز از مهمترین نکات حضور بازیسازان ایرانی در گیمزکام ۲۰۱۶ عقد تفاهمنامهای بود که با مجموعه گیمکانکشن (Game Connection) به امضا رسید و در واقع TGC بهعنوان فصلی از رویدادهای اصلی گیمکانکشن برگزار شد.
برچسبآنگلا مرکل بازیهای رایانهای بزرگان صنعت تهران گیمز رقابت کیفیت
همچنین ببینید
دیدار مدیرعامل پژوسیتروئن با نخست وزیر انگلیس
مدیرعامل پژوسیتروئن با ترزا می، نخست وزیر انگلیس برای صحبت درباره پیشنهاد این گروه خودروسازی ...